Herbert the Nerd

Projektdetails

Dieses Webgame war das Zwischenprojekt meines SAE-Bachelor Studiums.

Der Spieler agiert in der Welt primär durch Bewegung und Sprünge. Kollidiert er mit einem Sammelobjekt, sammelt er es automatisch auf. Neben Sammelobjekten gibt es auch Leben, Powerups und sämtliche „Schädlinge“ mit denen er kollidieren kann. Je nach Gegenstand passiert eine Interaktion. Neben der Kollision mit einzelnen Objekten, gibt es auch eine Kollision mit einer Imagemap. Die Imagemap ist das komplettes, unanimierte Level. (Hierzu zählen Boden, Plattformen und weit entfernte Objekte). Wenn der Spieler die Hälfte des Bildschirmes erreicht, fixiert sich seine Position und es wird automatisch gescrollt.

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